ਕਠਪੁਤਲੀ, ਅਫਟਨ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੇ "ਨਤੀਜਿਆਂ" ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ, ਹੁਣ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਤਸੀਹੇ ਦੇਣ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਇੰਨੇ ਸਾਰੇ ਨਿਰਦੋਸ਼ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਦਰਦ ਅਤੇ ਦੁੱਖ ਪਹੁੰਚਾਇਆ!
ਵਿਲੀਅਮ ਅਫਟਨ, ਉਰਫ ਪਰਪਲ ਗਾਈ, ਨੂੰ ਕਠਪੁਤਲੀ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਭੁਲੇਖੇ ਵਿੱਚ ਭਟਕਣ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਗਲਿਆਰਿਆਂ ਅਤੇ ਚੌਰਾਹਿਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਸਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗਾਂ ਨੂੰ ਖੋਜਣਾ ਅਤੇ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਉਹ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਡਰਾਇੰਗਾਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਬੱਚਿਆਂ ਨੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਪੀਜ਼ੇਰੀਆ ਦੀਆਂ ਕੰਧਾਂ 'ਤੇ ਬਣਾਈਆਂ ਅਤੇ ਲਟਕਾਈਆਂ ਹਨ।
ਕਠਪੁਤਲੀ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਫਟਨ ਸਾਰੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭੇ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਕਠਪੁਤਲੀ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਤੋਂ ਵਾਂਝਾ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਹੋਰ ਵੀ ਗੁਆਚਿਆ ਅਤੇ ਡਰਿਆ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।
Afton ਦਾ ਕੰਮ ਸਮਾਂ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਡਰਾਇੰਗਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਸਮਾਂ ਜੋ ਕੰਧਾਂ 'ਤੇ ਘੜੀਆਂ 'ਤੇ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋ ਕਿ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ 12 AM ਤੋਂ 6 AM ਤੱਕ ਜਾਣ ਦੀ ਬਜਾਏ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰਾਤ ਦੇ ਚੌਕੀਦਾਰ ਦੀ ਸ਼ਿਫਟ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ), ਚਲਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਵੇਰੇ 6 ਵਜੇ ਤੋਂ 12 ਵਜੇ ਤੱਕ ਅਤੇ ਜੇ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਭ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਚੱਲ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਵੇਖਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ।
ਕਿਉਂਕਿ? ਆਪਣੇ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਸਮੇਂ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ (12 AM) ਉਹ ਭੁਲੱਕੜ ਵਿੱਚ ਸਪ੍ਰਿੰਗਟ੍ਰੈਪ ਖਰੀਦ ਲਵੇਗਾ, ਜੋ ਉਸਨੂੰ ਲੱਭੇਗਾ ਅਤੇ ਉਸ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਅਫਟਨ ਹਿੱਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਨਾ ਹੀ ਇਹ ਜਾਣ ਸਕੇਗਾ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸ ਪਾਸੇ ਤੋਂ। ਪਹੁੰਚ ਜਾਵੇਗਾ.
ਜਲਦੀ ਕਰੋ, ਉਹ ਭੁਲੇਖੇ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਗੁੰਮ ਨਾ ਹੋਵੋ ਅਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਡਰਾਇੰਗਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭੋ!
ਪਰ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ, ਗਲਿਆਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਕਠਪੁਤਲੀ ਨੂੰ ਵੀ ਮਿਲ ਸਕਦੇ ਹੋ!
ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਬਚਣ ਦੇ ਕੋਈ ਰਸਤੇ ਨਹੀਂ ਹਨ.
ਬੇਦਾਅਵਾ:
ਇਹ ਗੇਮ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਗੈਰ-ਅਧਿਕਾਰਤ ਹੈ।
ਇਸ ਫੈਂਗੇਮ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ, ਸਾਉਂਡਟ੍ਰੈਕ ਅਤੇ 3D ਮਾਡਲ ਵੈੱਬ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਤੋਂ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।
ਇਸ ਐਪ ਵਿਚਲੀ ਸਮੱਗਰੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੰਪਨੀ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ, ਸਮਰਥਨ, ਸਪਾਂਸਰ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਨਜ਼ੂਰ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਸਾਰੇ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਅਤੇ ਟ੍ਰੇਡਮਾਰਕ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਮਾਲਕਾਂ ਦੀ ਮਲਕੀਅਤ ਹਨ।